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불멸의 아베움 손

Jun 28, 2023

Bret Robbins와 Ascendant Studios 팀이 지금까지 Immortals of Aveum을 통해 달성한 성과는 정말 놀랍습니다. 저는 최근 캘리포니아주 레드우드 시티에 있는 EA 본사에 초대되어 게임을 직접 체험해 보았는데, 그들이 보여준 내용은 저를 완전히 놀라게 했습니다. 또한 저는 Associate Art Director Julia Lichtblau와 함께 앉아 게임, 개발 과정, 주요 디자인 및 스토리 영감 등에 대해 간략하게 이야기할 수 있었으며, 이 프리뷰 전반에 걸쳐 다루게 될 내용도 있었습니다.

Immortals of Aveum은 간단히 빨간색, 녹색, 파란색 마법이라고 불리는 세 가지 다른 마법으로 구동되는 세계를 배경으로 하는 싱글 플레이어 1인칭 매직 슈터입니다. 이 마법을 휘두르는 사람들은 당신의 캐릭터인 Jak을 포함하여 전투 마법사인 Magni가 됩니다. 하지만 Jak은 전형적인 Magnus가 아닙니다. 그의 힘은 나중에 그에게 왔기 때문에 그는 그것과 함께 성장하지 않았고, 게다가 그는 삼색 마법의 힘을 모두 활용하여 그를 트라이아크로 만들 수 있습니다. 이제 그는 루시움과 전 세계를 장악하고 모든 마법을 통제하려는 라샨 폭군 산드라크를 물리치기 위해 싸우는 루시운 군대의 정예 특수부대인 불멸의 기사단에 합류할 예정입니다.

우리는 세 가지 유형의 마법을 소개하는 훈련장, 마법에 집중하는 데 사용되는 인장, 추가 주문을 위한 토템을 포함하여 게임의 세 가지 다른 부분을 플레이하면서 3시간 동안 게임을 했습니다. 두 번째 임무는 우리를 환상적인 보스전으로 끝난 영화 같은 스토리 레벨인 Luciun 폐허로 데려갔습니다. 우리가 시작한 마지막 임무는 주로 퍼즐, 탐색, 전투에 초점을 맞춘 Pale Forest였습니다. 다행히도 이 미리 보기 세션의 세 부분 모두 주요 스토리 스포일러가 거의 없었지만 대신 플레이어가 7월에 기대해야 할 내용에 대한 강력한 기반을 마련했습니다.

훈련장에서 우리는 Jak의 뒷이야기에 대해 좀 더 배울 수 있지만 여기서는 그 내용을 스포일러하지 않겠습니다. 우리가 배운 것은 Jak이 Sandrakk과의 지속적인 갈등을 통해 개인적 차원에 진정으로 투자하고 있다는 것입니다. 하지만 전장에서 Immortals에 합류하기 전에 그는 먼저 마법을 제어하는 ​​방법을 배워야 합니다. Triarch가 된 Jak은 세 가지 종류의 마법을 모두 제어하는 ​​방법을 배워야 하는데, 이것이 일반적인 선물이나 부담이 아니라는 것을 알게 됩니다. 트라이아크는 전투에서 더 다재다능할 수 있지만, 단일 색상의 마법에 초점을 맞춘 마그누스보다 숙달하기가 더 어려울 수 있습니다. 우리는 게임의 각 섹션을 진행하면서, 특히 서로 다른 강점과 약점을 동시에 가지고 있는 수많은 적 유형을 상대할 때 이를 확인합니다. 하지만 너무 앞서가지는 마세요. 먼저 각 유형의 마법이 무엇을 하는지 알아야 합니다.

각 마법 유형은 장착 시 Jak이 다양한 공격, 유틸리티 및 방어 주문을 배울 수 있게 해주는 인장에 의해 제어됩니다. 우리는 지정 사수 소총을 사용하는 것처럼 청마법, 정확하고 원거리 공격으로 시작합니다. 이러한 마법 공격은 중장거리에서 치명적인 정확도를 지닌 반자동이지만, 근접전에서도 매우 실행 가능합니다. 청마법은 들어오는 공격을 막기 위해 방패를 소환하는 데에도 사용되지만, 제한이 있고 너무 많이 맞으면 부서집니다. Jak이 획득하는 두 번째 인장은 적색 마법을 활용하는 것인데, Jak은 "화를 느낀다"고 말합니다. 붉은 마법은 특히 폭력적이며 폭발파나 산탄총 폭발과 같은 더욱 폭발적인 공격을 나타냅니다. 세 번째 색상은 녹색 마법입니다. 이 색상의 공격은 기관단총을 사용하는 것과 같으며 완전 자동 연사 속도로 중거리 및 근거리에서 효과적입니다. 녹색 마법은 또한 Jak에게 환경에 특별히 표시된 개체를 애니메이션화하여 새로운 경로를 만드는 능력을 제공합니다.

세 가지 마법 공격 유형 모두 '다시 로드'되기 전에 사용 제한이 있는데, 여기서 Bret Robbins의 과거에서 분명한 영감을 볼 수 있습니다. 로빈스는 데드 스페이스(Dead Space), 콜 오브 듀티(Call of Duty)와 같은 프랜차이즈와 반지의 제왕: 왕의 귀환(Lord of the Rings: Return of the King)과 같은 일부 액션 어드벤처의 배후에 있는 뛰어난 정신 중 하나였습니다. 특히 Call of Duty의 '총격전'에서 이러한 기본적인 마법 공격을 사용하여 그 영향력이 상당 부분 이어진 것을 볼 수 있습니다. 색상의 '탄약'을 재장전하려면 Call of Duty에서와 마찬가지로 Xbox 컨트롤러에서 'X'를 누르거나 Playstation 컨트롤러에서 Square를 누르기만 하면 됩니다. 'Y' 또는 삼각형을 눌러 다른 색상 간에 전환할 수도 있습니다. 이러한 친숙함 덕분에 세션 내내 겪은 모든 전투에 바로 뛰어들기가 매우 쉬워졌습니다.